モーフ

モデルのモーフ設定を管理する機能です。

カテゴリ

モーフの種類を設定します。以下の4種類が設定可能です。

  • 眉毛
  • その他

プロジェクトパネルの「モーフ」にて反映されます。

種別

モーフの種別を設定します。以下の11種類が設定可能です。

  • グループ
    • 複数のモーフをまとめてひとつのモーフとして扱うモーフ
    • ウェイトを変更するとグループに所属するモーフも一緒に反映される
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 頂点
    • 頂点を変形させるモーフ
    • ウェイトを変更すると頂点が変形する
    • モデルのバージョンに関係なく使用可能
      • PMD は頂点モーフしか扱えない
  • ボーン
    • ボーンを移動または回転させる形で変形させるモーフ
    • ウェイトを変更するとボーンが移動または回転する
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • テクスチャ
    • テクスチャ座標を移動させるモーフ
    • ウェイトを変更するとテクスチャ座標が移動する
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 追加UV1
    • 変形対象が追加UV1な事以外テクスチャと同じ
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 追加UV2
    • 変形対象が追加UV2な事以外テクスチャと同じ
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 追加UV3
    • 変形対象が追加UV3な事以外テクスチャと同じ
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 追加UV4
    • 変形対象が追加UV4な事以外テクスチャと同じ
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • 材質
    • 材質設定を変形させるモーフ
    • ウェイトを変更すると材質情報が変わる
      • 加算または乗算する形
    • PMX 2.0 以降でのみ有効
  • フリップ
    • ウェイトによって対象モーフを切り替えるモーフ
    • PMX 2.1 以降でのみ有効
  • インパルス
    • 剛体に対して力を与えるモーフ
    • PMX 2.1 以降でのみ有効

results matching ""

    No results matching ""