モーフ
モデルのモーフ設定を管理する機能です。
カテゴリ
モーフの種類を設定します。以下の4種類が設定可能です。
- 唇
- 目
- 眉毛
- その他
プロジェクトパネルの「モーフ」にて反映されます。
種別
モーフの種別を設定します。以下の11種類が設定可能です。
- グループ
- 複数のモーフをまとめてひとつのモーフとして扱うモーフ
- ウェイトを変更するとグループに所属するモーフも一緒に反映される
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 頂点
- 頂点を変形させるモーフ
- ウェイトを変更すると頂点が変形する
- モデルのバージョンに関係なく使用可能
- PMD は頂点モーフしか扱えない
- ボーン
- ボーンを移動または回転させる形で変形させるモーフ
- ウェイトを変更するとボーンが移動または回転する
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- テクスチャ
- テクスチャ座標を移動させるモーフ
- ウェイトを変更するとテクスチャ座標が移動する
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 追加UV1
- 変形対象が追加UV1な事以外テクスチャと同じ
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 追加UV2
- 変形対象が追加UV2な事以外テクスチャと同じ
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 追加UV3
- 変形対象が追加UV3な事以外テクスチャと同じ
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 追加UV4
- 変形対象が追加UV4な事以外テクスチャと同じ
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- 材質
- 材質設定を変形させるモーフ
- ウェイトを変更すると材質情報が変わる
- 加算または乗算する形
- PMX 2.0 以降でのみ有効
- フリップ
- ウェイトによって対象モーフを切り替えるモーフ
- PMX 2.1 以降でのみ有効
- インパルス
- 剛体に対して力を与えるモーフ
- PMX 2.1 以降でのみ有効