マニュアル移行のお知らせ
https://nanoem.readthedocs.io に移行しました。今後はそちらで更新を行います。
ボーン
選択
選択モードに切り替えます。
- ボーンの中心点(丸または四角)とそれぞれを接続する線が描画されます
- ボーンの中心点をクリックするとボーンを選択することが出来ます
- ボーンの中心点付近を移動するとボーン名が表示されます
- ボーンが「選択」に対応していない場合はボタンが無効になりクリックすることが出来ません
- ボタンを連続してクリックすると「選択」と「モードなし」で切り替えることが出来ます
回転
回転モードに切り替えます。
- 選択してるボーンを中心に回転ハンドルが表示されます
- 赤の部分をドラッグすると X 軸を中心に回転します
- 緑の部分をドラッグすると Y 軸を中心に回転します
- 青の部分をドラッグすると Z 軸を中心に回転します
- 黄の部分はドラッグしても何も反応しません
- ボーンが「回転」に対応していない場合はボタンが無効になりクリックすることが出来ません
- ボタンを連続してクリックすると「回転」と「モードなし」で切り替えることが出来ます
- 「登録」でキーフレームに登録されない限りフレーム切り替えで消失します
- 「元に戻す」復元可能だが挙動の仕様上ややこしくなるため非推奨
移動
移動モードに切り替えます。
- 選択してるボーンを中心に移動ハンドルが表示されます
- 赤の部分をドラッグすると「カメラ視点からみて」 X 軸固定で移動します
- 緑の部分をドラッグすると「カメラ視点からみて」 Y 軸固定で移動します
- 黄の部分をドラッグするとドラッグした分で自由に移動します
- ボーンが「移動」に対応していない場合はボタンが無効になりクリックすることが出来ません
- ボタンを連続してクリックすると「移動」と「モードなし」で切り替えることが出来ます
- 「登録」でキーフレームに登録されない限りフレーム切り替えで消失します
- 「元に戻す」復元可能だが挙動の仕様上ややこしくなるため非推奨
箱選択
箱選択モードに切り替えます。
- 一度クリックしてドラッグするとドラッグした範囲にあるボーンを全て選択することが出来ます
- 主にボーンが多い手の部分を全て選択したい場合は「箱選択」を使ったほうがわかりやすく素早いです
- カメラの位置情報に依存するため、細かく選択したい場合はカメラをズームインしたほうがよいです
- 箱選択を解除したい場合は「回転」、「移動」、「全選択」、「未選択」をクリックすると解除出来ます
全選択
モデルにある全てのボーンを選択します。
- 操作不可能なボーンは除外されます
未選択
ハンドルを用いて移動または回転したもののキーフレームに登録されていないボーンを全て選択します。
- 移動または回転させてかつキーフレームに登録されていないボーンは緑色表示になるのでそれらを全て選択する形です
コピー
選択されたボーンの移動量及び回転量をコピーします
- タイムラインや補完曲線パネルにあるコピーとは独立しているためそれらと共有することは出来ません
ペースト
「コピー」されたボーンの移動量と回転量を現在のフレーム位置に対してペーストします
- タイムラインや補完曲線パネルにあるコピーとは独立しているためそれらと共有することは出来ません
- コピーされない限りボタンをおすことは出来ません
反転ペースト
「コピー」されたボーンの移動量と回転量を現在のフレーム位置に対して反転ペーストします
- 「反転ペースト」は以下の特性を除いて「ペースト」と同じです
- ボーン名の先頭に「右」または「左」が含まれている場合、それらの値をミラーリングする
- タイムラインや補完曲線パネルにあるコピーとは独立しているためそれらと共有することは出来ません
- コピーされない限りボタンをおすことは出来ません
登録
ボーンのキーフレームを登録します。
- 登録後移動または回転されたボーンの中心点の色が緑色から青色に戻ります