カメラ

カメラの設定を行います

分離可能なウィンドウについて

  • 開閉可能なパネルに対して CTRL を押しながらクリックすると分離することが出来ます
  • バツボタンをクリックすると元の位置に戻ります
  • ウィンドウが後ろに隠れて操作出来なくなった場合は一回「元に戻る」で戻ってから再度切り替えるとウィンドウが有効になります

モーションの読み込み

カメラのキーフレームが格納されているモーションをファイルから選択して読み込みます

  • 現在のフレーム位置を基準にして読み込まれます
  • VMD 形式のモーションを読み込むことが出来ます
  • 明示的に読み込まなくてもプロジェクト作成時に自動的にモーションが作成されます

キーフレーム設定

目標点

目標点(画面中の赤い丸点)の位置を左右にドラッグあるいは Ctrl キーを押して数値入力します

アングル

目標点に対するアングルを左右にドラッグあるいは Ctrl キーを押して数値入力します

視野角

カメラの目標点を基準とした視野角を設定します

  • スライダーで設定します
  • 範囲は 1-135 度です
    • 小さいと目標点に近く狭い範囲に、大きいと目標点から遠く広い範囲をうつします
    • 初期状態は 30 度です

パースペクティブ

パースペクティブ表示を有効にするかを設定します

  • 無効にすると二次元的な平面表示になります
  • 初期状態は有効です

キーフレーム登録

現在位置に対してカメラのキーフレームを登録します

  • 現在のキーフレームからカメラを動かさない限りボタンは無効化されます

キーフレーム削除

現在位置にあるカメラのキーフレームを削除します

  • 現在位置が0にあるキーフレームは削除することが出来ません

補間設定

キーフレームとキーフレームの間のパラメータ補間を設定します

  • 「モデル」の「ボーン」の補間設定を参照してください
    • 機能的には設定可能なパラメータ以外は同じです
  • カメラの場合は以下のパラメータが設定可能です
    • X 軸
    • Y 軸
    • Z 軸
    • アングル
    • 視野距離
    • 視野角

初期化

カメラのパラメータを全て初期化します

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