マニュアル移行のお知らせ

https://nanoem.readthedocs.io に移行しました。今後はそちらで更新を行います。

編集

  • ※ ⏪ がついてるものは巻き戻し処理が可能であることを示す

元に戻す

前回の操作を巻き戻します。

「元に戻す」及び「やり直し」の操作は64回まで保存されます。それ以上前の操作は消去されます。

やり直し

「元に戻す」で戻した操作を取り消します。

「元に戻す」及び「やり直し」の操作は64回まで保存されます。それ以上前の操作は消去されます。

切り取り ⏪

選択された全てのキーフレームをコピーした上で削除します。

コピー

モデルが選択されててかつボーンパネルが「選択」状態の場合は選択されたボーンの移動及び回転の状態をコピーします。

それ以外の場合は選択された全てのキーフレームをコピーします。

貼り付け

モデルが選択されててかつボーンパネルが「選択」状態の場合は選択されたボーンの移動及び回転の状態を上書きする形で貼り付けします。

それ以外の場合は「コピー」あるいは「元に戻す」で選択されたキーフレームを現在のフレーム位置を基準にペースト(貼り付け)します。

キーフレームが重なる場合はコピーされたキーフレームが優先され、登録されているキーフレームは上書きされます。

全てのキーフレームを選択

全てのキーフレームを選択します。

カメラモードの場合はカメラ、光源に登録されている全てのキーフレームを選択します。

モデルモード(モデルが選択されている)の場合はモデル、ボーン、モーフに登録されている全てのキーフレームを選択します。

ボーン

数値入力ダイアログを開く ⏪

選択されたボーンに対する数値入力のダイアログを開きます。

ビューポート下にある数値入力と同じです。

角度をリセット ⏪

選択されたボーンの X/Y/Z 軸の角度をすべて0にリセットします。

補正ダイアログを開く ⏪

補正ダイアログを開きます。

選択された全てのボーンのキーフレームの移動、回転を対象に乗算及び加算を用いて数値を調整します。

主に大きさが異なるモデルのためにモーション全体の動きを一括で補正するときに使います。

バイアス指定ダイアログを開く

バイアス指定ダイアログを開きます。

※未実装

カメラ

数値入力ダイアログを開く ⏪

カメラに対する数値入力のダイアログを開きます。

ビューポート下にある数値入力と同じです。

角度をリセット ⏪

カメラの X/Y/Z 軸の角度を0にリセットします。

注視点や視野距離も一緒にリセットしたい場合はカメラパネルの「初期化」を使用してください。

補正ダイアログを開く ⏪

補正ダイアログを開きます。

選択された全てのカメラのキーフレームの注視点、角度、視野距離を対象に乗算及び加算を用いて数値を調整します。

モーフ

補正ダイアログを開く ⏪

補正ダイアログを開きます。

選択された全てのモーフのキーフレームのウェイトを対象に乗算及び加算を用いて数値を調整します。

唇のキーフレームを削除 ⏪

唇カテゴリの全てのキーフレームを選択状態にかかわらず削除します。

目のキーフレームを削除 ⏪

目カテゴリの全てのキーフレームを選択状態にかかわらず削除します。

まゆのキーフレームを削除 ⏪

まゆカテゴリの全てのキーフレームを選択状態にかかわらず削除します。

全てのモーフをリセット ⏪

全てのモーフのウェイトを選択状態にかかわらず0にリセットします。

全てのキーフレームを登録 ⏪

現在のフレーム位置にある全てのモーフをキーフレームに登録します。

すでに登録されている場合は無視されます。

設定

設定ウィンドウを開きます。

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