MMD と互換性のあるショートカット

キー 動作
Z モデルのボーン操作を移動モードに変更
X モデルのボーン操作を回転モードに変更
C モデルのボーン操作を選択モードに変更
フレームをひとつ後ろに進める
フレームをひとつ前に進める
I 空のキーフレームを現在位置に対して挿入し、以後のキーフレームをひとつ後ろにシフト
K 現在位置にあるキーフレームを削除して以後のキーフレームをひとつ前にシフト
P 再生
A 全てのボーンを選択
S 全ての未登録のボーンを選択
G global/local の切り替え (= L)
L global/local の切り替え (= G)
B 背景黒化
  • Z,X,C はモデルが選択されている必要があります。選択されていない場合は何も起こりません
  • 「←」または「→」を使用し、かつ現在位置に未登録のキーフレームがある場合確認のダイアログを出します
  • I,K は現在何が選択されているかによって対象となるキーフレームが変わります
    • カメラの場合はカメラモーションのキーフレーム
    • 光源の場合は光源モーションのキーフレーム
    • モデル選択中の場合はそのモデルのモーションの「ボーン」のキーフレーム
    • 実装の問題で K クリック時現在位置にキーフレームがあると削除かつアンドゥで戻せなくなるので注意が必要

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